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31圖說演算法 :使用C語言 /

書目-語言資料,印刷品:單行本

作者:吳燦銘,胡昭民

ISBN:9789864342921

出版資料:新北市汐止區 : 博碩文化, 2018

版本項:初版

館藏量 (3)

32圖解資料結構 :使用C# /

書目-語言資料,印刷品:單行本

作者:吳燦銘,胡昭民

ISBN:9789864343164

出版資料:新北市汐止區 : 博碩文化, 2018

版本項:初版

館藏量 (1)

33圖說演算法 :使用C + /

書目-語言資料,印刷品:單行本

作者:吳燦銘,胡昭民

ISBN:9789864343478

出版資料:新北市汐止區 : 博碩文化, 2018

館藏量 (1)

34圖說演算法 :使用C++ /

書目-語言資料,印刷品:單行本

作者:吳燦銘,胡昭民

ISBN:9789864343478

出版資料:新北市 : 博碩文化, 2018

版本項:初版

館藏量 (1)

35圖說演算法 :使用C# /

書目-語言資料,印刷品:單行本

作者:吳燦銘,胡昭民

ISBN:9789864344031

出版資料:新北市 : 博碩文化, 2019

版本項:初版

館藏量 (3)

36圖解資料結構 :使用Java /

書目-語言資料,印刷品:單行本

作者:吳燦銘,胡昭民

ISBN:9789864343034

出版資料:新北市 : 博碩文化, 2018

版本項:三版

館藏量 (2)

37計算機概論 :數位趨勢與創新 /

書目-語言資料,印刷品:單行本

作者:胡昭民,吳燦銘

ISBN:9789864343003

出版資料:新北市 : 博碩文化, 2018

版本項:初版

館藏量 (1)

38圖說演算法 :使用Java /

書目-語言資料,印刷品:單行本

作者:吳燦銘,胡昭民

ISBN:9789864344642

出版資料:新北市 : 博碩文化, 2020

版本項:初版

館藏量 (5)

39遊戲設計與電競運動概論 /

書目-語言資料,印刷品:單行本

作者:胡昭民,吳燦銘

ISBN:9789864345120

出版資料:新北市 : 博碩文化, 2020

版本項:初版

館藏量 (4)

40圖說演算法使用Python : 理解零負擔.採高CP值P...

書目-電子資源:單行本

作者:吳燦銘,胡昭民,凌網科技股份有限公司

ISBN:9789864342815

出版資料:新北市 : 博碩文化, 2018

版本項:初版

網路資源:https://tnml.ebook.hyread.com.tw/bookDetail.jsp?id=145735

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